13 #include "qwt_global.h" 
   37     enum { AxisPositions = 
XTop + 1 };
 
   47     return ( axisPos >= 0 && axisPos < AxisPositions );
 
   53     return ( axisPos == 
XBottom ) || ( axisPos == 
XTop );
 
   59     return ( axisPos == 
YLeft ) || ( axisPos == 
YRight );
 
bool isYAxis(int axisPos)
@ YRight
Y axis right of the canvas.
@ XTop
X axis above the canvas.
@ XBottom
X axis below the canvas.
@ YLeft
Y axis left of the canvas.
bool isValid(int axisPos)
bool isXAxis(int axisPos)