コード内で一度も使用されていない、または Godot のシーン/リソースから参照されていない GDScript シグナルを報告し、それらの除去を提案します。
注意:
signal
キーワードで宣言されたユーザー定義の信号のみが確認されます。
使用箇所には、コード内のシグナルへの接続や発行が含まれます。
.tscn/.tres ファイルからの参照が考慮されます。